nu var det jo også en ide, et koncept - for en del af tiden står zerg da med 10 banelings, det bare står og glor
kunne stadig se geil ud.
Opret en bruger og bliv en del af et godt fælleskab omkring Starcraft 2. Efter du er logget ind, vil du kunne deltage i debatten og vores turneringer.
nu var det jo også en ide, et koncept - for en del af tiden står zerg da med 10 banelings, det bare står og glor
kunne stadig se geil ud.
:]:::::..... *Drooooling Tard*
+ de giver splash damage til de andre banelings.
You don't stop playing because you get old, you get old because you stop playing.
2 barracks/ 1 barrack/factory ved BUNDEN af dine ramp. Så simpelt er det ;o
Som så mange andre vælger jeg at smide min første rax, efterfulgt af factory 1 og 2 ved min front rampe... derved kommer der aldrig nogen banelings ind.. Det med at bygge supply forrest er noget jeg har vænnet mig fra da de simpelthen holder for ringe mod banelings anyways. Og når man beslutter sig for at rykke ud er det jo bare og "lift off"jeg har som regel os et par kamikaze rines stående foran rampen til og suge en del banelings før de alle brager ind i bygningerne.. Samtidigt er helions med flame upgrade supernice mod bling / lings så ja ingen frygt her.. og efterfølgende er det jo bare og steamroll din zerg modstander og få sejren i hus...
I mange maps er der jo to ramper, hvilket gør wall-off mindre effektivt. Desuden kan man jo blive droppet (senere i spillet), så bør det i stedet ikke handle om at scoute, harrass'e og generelt prøve at forhindre at de kommer tæt på? Det lyder lidt som om spørgeren spiller for defensivt....? Eller?![]()
Senest redigeret af HellGreen : 28. September 2010 kl. 04:33
HellGreen--> er rimelig sikker på at Dusim tænker på 1v1, og der er ikke 2 ramps på nogle af ladder maps.
ang. topic.
Mit problem er ikke baneling burst i sig selv, men det er de zerglings der kommer ind bagefter, som er game ending.
Hvad jeg finder bedst, er og gå 2 factory, og derefter mass hellions, og lade mit micro vinde over de zerglings som kommer ind, og bare lade mit supply depot dø.
en god ide er også og kører hellions ud foran basen, og nakke så mange zerglings som muligt, da et baneling burst er værdiløs uden zerglings.
bare husk at micro micro og mere micro
Bagefter, gælder det om at bygge ny wall op, og angribe zerg base med hellions. Det den gode ting ved ikke og forsøge og lave en massive walloff, du har mulighed for at counter.
EDIT: det også sjover og micro sig ud af den situation, end bare og wall off :P
Senest redigeret af ElmOKnows : 11. March 2011 kl. 02:40
ja, til ens Expo, ikke til ens main base
Hvis du bliver baneling bursted efter du har expanded, så der et eller helt galt!. Baneling burst burde ikke være et fare moment efter du har expo, der skulle gerne være tanks/marines/hellion og lidt micro til og holde banes tilbage (ihvertfald et standard burst).
edit: havde ikke lige set din besked var 5 måneder gamle, men nu stadig relevant![]()